<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.0"><channel><title>Nuovo e Utile - Teorie e pratiche della creatività - Feed Rss </title>
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<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 09:05:37 CET</pubDate>
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			<title>QUESTIONI DI METODO 16: LE QUATTRO CAPACITÀ CREATIVE FONDAMENTALI</title>
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			<description>Riprendo e approfondisco un argomento trattato nel post &lt;a class=&quot;link_testo&quot; href=&quot;http://www.nuovoeutile.it/ita_intelligenza_e_creativita_non_proprio_la_stessa_cosa.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;intelligenza e creativit&amp;agrave;&lt;/a&gt;. Magari vi &amp;egrave; sfuggito e invece merita, credo, un&amp;rsquo;attenzione speciale. &lt;br /&gt;Dunque: il TTCT, il test di Torrance sulla creativit&amp;agrave;, prende in esame (e prova a misurare) l&amp;rsquo;abilit&amp;agrave; individuale in quelle che, anche secondo la mia esperienza empirica, sono le quattro dimensioni pragmatiche di ogni lavoro creativo ben fatto. &lt;br /&gt;Crediate o meno nei test, e nei test di creativit&amp;agrave;, l&amp;rsquo;intuizione che sta dietro il TTCT &amp;egrave; pi&amp;ugrave; che valida: chi fa un qualsiasi lavoro creativo dovrebbe cavarsela discretamente in tutti i quattro ambiti, e dovrebbe essere eccellente almeno in uno, e magari in pi&amp;ugrave; di uno. Altrimenti, c&amp;rsquo;&amp;egrave; un problema. Il link che vi propongo provano a evocare, in modi diversi e a volte divertenti, ciascuna capacit&amp;agrave;.&lt;br /&gt;Vediamo in dettaglio di che si tratta: &lt;br /&gt;- &lt;em&gt;Fluency&lt;/em&gt;, &amp;egrave; la capacit&amp;agrave; di &lt;a class=&quot;link_testo&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=vkH9ysR50kY&amp;amp;feature=related&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fornire &lt;em&gt;molte soluzioni&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; accettabili o buone (insomma: niente fuffa) in un tempo ragionevole ma limitato. &lt;br /&gt;- &lt;em&gt;Flexibility&lt;/em&gt;, &amp;egrave; l&amp;rsquo;attitudine a sviluppare soluzioni a partire da &lt;a class=&quot;link_testo&quot; href=&quot;http://www.ted.com/talks/lang/it/shea_hembrey_how_i_became_100_artists.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ingredienti diversi e da prospettive molteplici&lt;/a&gt;,&lt;a class=&quot;link_testo&quot; href=&quot;http://www.ted.com/talks/shea_hembrey_how_i_became_100_artists.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt; e a cambiare rapidamente prospettiva e contesti di riferimento.&lt;br /&gt;- &lt;em&gt;Originality&lt;/em&gt; &amp;egrave; la capacit&amp;agrave; di sviluppare idee mai pensate prima. Sapendo che essere originali non vuol dire produrre idee irritanti o stravaganti (questo &amp;egrave; uno dei motivi per cui non smetto di prendere le distanze dal &lt;a class=&quot;link_testo&quot; href=&quot;http://www.nuovoeutile.it/ita_ci_siamo_liberati_del_brainstorming.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;brainstorming&lt;/a&gt;, che invece incoraggia questo stile di pensiero). Vuol dire, invece, avventurarsi in spazi creativi non ancora percorsi da nessuno, cercando soluzioni nuove ed efficaci. E sapendo che efficacia, semplicit&amp;agrave; e bellezza (o, in senso matematico, eleganza) spesso coincidono. Insomma, e per farla breve: &lt;a class=&quot;link_testo&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;KISS&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;- L&amp;rsquo;ultima categoria, &lt;em&gt;Elaboration&lt;/em&gt;, &amp;egrave; la pi&amp;ugrave; trascurata. E a trascurarla sono spesso proprio le persone meno esperte. Rimanda all&amp;rsquo;aver &lt;a class=&quot;link_testo&quot; href=&quot;http://www.designer-daily.com/details-make-a-difference-changes-in-ios5-20398&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cura dei dettagli&lt;/a&gt; e rispetto del proprio lavoro, e al presentare un prodotto consistente: cio&amp;egrave; finito in ogni sua parte, impeccabile sia nella sostanza sia nella forma. Prendendosi il tempo necessario per le verifiche e il fine tuning, e per&amp;ograve; rispettando i tempi di consegna. Un lavoro presentato fuori tempo massimo, per quanto buono sia, &amp;egrave; un lavoro inutile. Un lavoro abborracciato &amp;egrave; un lavoro da rifare. &lt;br /&gt;Dedico questo post a tutti i senior che, in agenzia, in azienda, in un laboratorio o in una bottega cercano, tra schiaffi e carezze, di addestrare un junior. A tutti i junior che vogliono crescere: per riuscirci, devono imparare a governare i propri processi creativi dall&amp;rsquo;inizio alla fine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se volete leggervi tutte le altre Questioni di metodo pubblicate su NeU vi basta scrivere &lt;em&gt;metodo&lt;/em&gt; nella casella in alto a destra e cliccare &amp;gt; &lt;em&gt;cerca&lt;/em&gt;.&lt;br&gt;</description>
			<creator>Redazione NeU</creator>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 12:00:00 GMT</pubDate>
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